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協(xié)同科技文化碰撞電競潮流,《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽S6總決賽打響蘇州

 2023-06-08 14:59:52          

根據(jù)《2022年亞洲電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2022年全球電競觀眾增至5.32億,全球電競賽事營收規(guī)模達(dá)到13.84億美元。其中,中國市場貢獻(xiàn)了約三分之一的市場收益。實(shí)際上,隨著國內(nèi)各種利好的政策落地,中國電競產(chǎn)業(yè)走出了一條更加開闊的道路,相關(guān)產(chǎn)業(yè)配套日趨成熟,電競認(rèn)知度不斷提升,推動(dòng)電競與不同場景融合,以不同文化表現(xiàn)形式進(jìn)入大眾視野。


作為國內(nèi)首個(gè) MMO 電競職業(yè)聯(lián)賽,《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽 S6 季后賽&總決賽于 6 月8 日在蘇州高新區(qū)文體中心打響。本次總決賽匯聚了「心意相通」「時(shí)空之隙」「再續(xù)前緣」「云夢之城」「山清水秀」「大唐盛世」「紫禁之巔」「夢回唐朝」八支新老戰(zhàn)隊(duì),共同開啟巔峰對(duì)決!一直以來,巔峰聯(lián)賽致力于以前沿科技革新觀賽體驗(yàn),以文化賦能帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)融合,以多元內(nèi)容契合年輕文化,圍繞這三個(gè)維度,S6 賽季對(duì)賽事進(jìn)行了全面的煥新升級(jí),更好地助力電競政策落地,為電競產(chǎn)業(yè)注入發(fā)展的新動(dòng)能。



"科技力"突破,標(biāo)桿賽事技術(shù)提升沉浸交互維度


電競賽事制播技術(shù)的不斷迭代,進(jìn)一步擴(kuò)展電競內(nèi)容的呈現(xiàn)形式,提升用戶的觀賽體驗(yàn)。S6 賽季圍繞全新賽季主題,提取文化意象,結(jié)合前沿的賽事制作技術(shù),打造極富沖擊力的沉浸式舞臺(tái),并融入了 XR 技術(shù),豐富賽事的視覺表達(dá)維度,演繹亦夢亦幻的開幕儀式,凝聚出電競賽事的核心文化情感。




隨著云技術(shù),云體驗(yàn)廣泛落地,云觀賽為電競賽事開辟出全新沉浸交互空間,并基于云觀賽系統(tǒng)的VIP分層用戶擬人化精細(xì)觀賽運(yùn)營。為了進(jìn)一步深化云觀賽,S6 賽季首度引入 MR 穿戴設(shè)備,實(shí)現(xiàn)視聽沉浸交互全維度升級(jí),并推動(dòng) AI 融入電競數(shù)據(jù)體系,運(yùn)用人臉聲紋識(shí)別技術(shù),以科技賦能賽事。通過標(biāo)桿化的賽事制作技術(shù),打通賽事與觀眾之間的壁壘,增進(jìn)巔峰聯(lián)賽品牌的大眾影響力。





"文化力"激活,探索城市+電競模式下的經(jīng)典傳承


各地利好電競產(chǎn)業(yè)政策的廣泛落地,既有力地推動(dòng)城市產(chǎn)業(yè)配套升級(jí),也能借助電競文化影響力帶動(dòng)城市文化出圈,激活電競+城市模式更多想象空間,促進(jìn)多元產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,合力構(gòu)筑城市發(fā)展新名片。

延續(xù)巔峰聯(lián)賽一以貫之的人文關(guān)懷,S6 賽季此次落地蘇州,通過深度挖掘城市文化底蘊(yùn),攜手本地非遺文化,與電競賽事碰撞出新潮的文化效應(yīng)。不僅讓代表城市人文印記的蘇州園林地標(biāo)建筑與電競戰(zhàn)隊(duì)"同框"亮相宣傳片,增強(qiáng)電競對(duì)城市文化的鏈接度,同時(shí)還聯(lián)手當(dāng)代青年非遺昆區(qū)藝術(shù)家金林老師,在季后賽現(xiàn)場演繹經(jīng)典劇目《西游》,為傳統(tǒng)文化傳承尋求電競場景下破圈。以文化切面為起點(diǎn),以電競賽事為抓手,打造出城市文化躍升,產(chǎn)業(yè)升級(jí)的新局面。




"內(nèi)容力"升級(jí),泛娛樂內(nèi)容助推賽事生態(tài)全面迭代


電競所象征的先鋒潮流文化,在與大眾認(rèn)知共融的過程中,需要以更易理解的泛化內(nèi)容形式,打開電競賽事的下沉影響力。依托于巔峰聯(lián)賽豐富的泛娛樂內(nèi)容制作經(jīng)驗(yàn),S6 進(jìn)一步推動(dòng)電競泛娛樂化,以賽事衍生綜藝,營造全民電競氛圍,推動(dòng)賽事生態(tài)可持續(xù)發(fā)展。



從內(nèi)容定制化和差異化出發(fā),S6 賽季打造了一系列趣味的衍生賽事節(jié)目,既有【賽事前瞻】【巔峰放大鏡】【巔峰TOP5】等聚焦戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)的專業(yè)化解讀的內(nèi)容,也有【夢幻知多少】【巔峰鑒寶堂】這類從游戲玩法科普講解推演到賽場策略的節(jié)目,同時(shí)【聲動(dòng)三界】以輕松的節(jié)目調(diào)性,加強(qiáng)觀眾對(duì)選手,對(duì)賽事的情感歸屬。通過針對(duì)性的內(nèi)容制作策略,拓展內(nèi)容邊界,構(gòu)建起完善的賽事生態(tài)版圖。



除了泛娛樂內(nèi)容對(duì)生態(tài)的補(bǔ)強(qiáng)之外,巔峰聯(lián)賽還與夢幻賽事體系共同作用,讓每一個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)成為參賽者,營造全民電競的氛圍。與此同時(shí),S6 賽季還推出了更加完善的人才培養(yǎng)體系,通過加大資源投入力度,為指揮、主持、解說、主播群體輸送新鮮血液,培養(yǎng)對(duì)口人才,為賽事生態(tài)注入活水,創(chuàng)造出更多的電競生態(tài)價(jià)值和社會(huì)價(jià)值。



進(jìn)入第六賽季的《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽,在滲透年輕文化過程中,演變成為全新的潮流生活方式。而 S6 賽季在科技力,文化力,內(nèi)容力方面均實(shí)現(xiàn)了全新升級(jí)和價(jià)值賦能,更好地釋放出電競文化的多元潛力,進(jìn)一步鞏固了其在 MMO 電競領(lǐng)域的頭部地位,為電競賽事多元化探索提供了有力的行業(yè)例證。

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